#P1304. 排列游戏
排列游戏
排列游戏
题目描述
这是一道交互题.
在你解决了一个又一个Orange提出的难题之后,你成功向Orange证明了自己的实力,你有能力留在CEIT工作。
现在,在你面试的最后一关,让我们来玩一个游戏吧!Orange会在心中想出一个 的排列,这个排列在Orange想出之后就不会再发生改变。而你每次可以向Orange询问两个位置 和 ,Orange将会告诉你 和 中的较小值。
你的任务是,在不超过 次的询问中,确定这个排列。当然,Orange为了降低难度,会适当的给你一些容错率(快感谢Orange),你最后得出的序列,只需要与Orange心中所想的排列的 汉明距离 不超过 ,就会被Orange认为是正确的。( tips:你最后得到的不一定需要是一个排列 )
排列: 的排列指的是一个长度为 的整数序列,其中从 到 的每个整数都不重不漏地在序列中出现过一次。例如 ,是一个合法的 的排列,而 不是一个合法的 的排列,因为 并没有出现过,且出现了 范围之外的数 。
汉明距离:汉明距离指的是对于两个等长的序列,他们的汉明距离就是通过替换某个位置的元素,将其中一个序列变成另一个序列的最小替换次数。例如:序列 与 序列 的汉明距离为 ,需要替换的位置如下划线所示。
交互形式
本题的交互支持以下两种形式:
- - 表示向Orange提出你的询问位置,你将会得到一个整数 ,表示Orange对当前猜测的回答。其中 满足:
- - 表示向Orange报告你的答案。
交互说明
- 在交互开始前,你将会得到一个输入,为整数 ,表示你需要猜测的排列长度。随后,在交互开始时,您应提出一个问题。
- 本题的交互是非实时的,答案为预先确定的,且不会发生改变。
- 要进行查询,请输出一行格式为
? i j的内容。我们会向您的程序输入一个整数,表示本次查询的结果。 - 当你确定好你的答案时,请使用输出一行格式为
! a1 a2 a3 ... an的内容,表示向Orange提交你的答案。提交答案不算作查询次数的一部分,请注意,你应该在回答答案后立刻终止您的程序。 - 如果你的程序长时间没有应答(可能是你关闭了cin以及cout的同步流),或者询问了非法的数据或者提交了错误的答案以及询问次数超过 次,程序会返回
答案错误或者运行错误。 - 输出查询后,不要忘记输出行尾并刷新输出。否则,您可能会收到超过闲置限制的判定。为此,请使用:
- C++ 中使用
fflush(stdout)或cout.flush(); - Java 中的
System.out.flush(); - Pascal 中的
flush(output); - Python 中的
stdout.flush();
特别提醒! 在回答交互性问题的时候,请不用关闭cin以及cout的同步流,避免交互程序无法收到您的交互请求。同时,如果你使用
endl作为刷新缓冲区语句,请不用使用#define endl \n。
输入格式
在交互开始前
输入仅包含一行,包含一个整数 ,表示排列长度。
在交互过程中
输入一个整数 ,表示对于你查询的回答。
数据范围
输出格式
在交互过程中
您的程序支持如下两种交互方式:
- 询问:请输出出形如
? i j格式的询问指令。 - 提交答案:请输出形如
! a1 a2 a3 ... an格式的指令来报告答案。
范围限制
对于每次询问,你应该保证 。
对于提交答案,你应该保证 在 int 能表示的整数范围内。
样例 #1
样例输入 #1
1
样例输出 #1
! 1
提示
样例解释1
对于长度为 的排列,仅存在一种排列为 ,因此答案是唯一确定的。
样例解释2
对于长度为 的排列,其存在两种情况 和 ,而他们与序列 的汉明距离均不超过 ,因此答案 会被认为是正确的。